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Kirby’s Fun Pak  

Bosse

Die Bosse sind zweifelsohne die härtesten Gegner des Spiels, an ihnen führt fast nie ein Weg vorbei. Mit der richtigen Taktik ist aber auch diesen Unholden beizukommen. Bei jedem Boss ist jeweils genannt, in welchem Spiel und wo genau dieser darin anzutreffen ist. Ausnahmslos allen der hier vorgestellten Bosse muss Kirby zudem in zufälliger Reihenfolge in "The Arena" gegenübertreten.

Whispy Woods Whispy Woods (dt. Stump Stumpf)
Vorkommen: Spring Breeze (Green Greens), Revenge of Meta Knight (Kapitel 2)

Er ist schon ein "guter" Bekannter von Kirby. Ebenso bekannt ist seine Angriffstaktik, an der sich nichts Wesentliches geändert hat. Immer noch versucht der Baum, mit herabfallenden Äpfeln (und Gordos) zu beeindrucken, denen aber leicht auszuweichen ist. Des Öfteren feuert er auch mit Luftstößen, die aber auch nicht das Problem sein sollten. Mit Spezial-Fähigkeit kann Kirby einfach ein Dauerfeuer auf Whispy Woods starten, denn der verwurzelte Gegner bewegt sich nicht vom Fleck. Ohne Fähigkeit oder Helfer sind die Äpfel einzusaugen und Whispy Woods ins Gesicht zurück zu spucken.

Im Spiel "Revenge of Meta Knight" ist noch ein weiterer Whispy Woods zu besiegen, der sich aber nicht von seinem Artgenossen aus "Spring Breeze" unterscheidet.
Lololo Lalala Lololo und Lalala
Vorkommen: Spring Breeze (Schwimmende Inseln)

Diese beiden Kistenschieber kennen wir doch auch schon? Genau, sie sind Kirby bereits aus seinem ersten Abenteuer bekannt und scheinen seitdem nicht wirklich etwas dazugelernt zu haben. In einem Raum aus mehreren engen Stockwerken schieben sie grüne Kisten, selten auch Gordo, durch die Gegend. Kirby braucht das Paar einfach nur mit einer Spezial-Fähigkeit anzugreifen oder ihnen ihre Kisten um die (nicht sichtbaren) Ohren zu spucken, schon müssen sich Lololo und Lalala ein weiteres Mal geschlagen geben.
Kracko Kracko
Vorkommen: Spring Breeze (Bubbly Wolken), Milky Way Wishes (Skyhigh)

Mit diesem garstigen Wolkenwesen bekommt es Kirby auch nicht zum ersten Mal zu tun. Er ist schon wesentlich ernstzunehmender als die bisher genannten Bosse. Krackos Arsenal an Angriffstechniken kann sich sehen lassen: er kann peitschenartig schwingende Beams feuern, regnen (wird dabei aber nicht kleiner) und Blitze schleudern. Wobei aber nicht nur die Blitze, sondern schon allein die Berührung mit ihm wahrlich schockierend ist. Und es ist gar nicht so einfach, seinem massigen Körper auszuweichen, mit hoher Geschwindigkeit zischt er des Öfteren über den Bildschirm. Zudem lässt er auch noch Waddle Doos auf den Edelknödel und seinen Helfer los. Hat Kirby weder Fähigkeit noch Helfer, muss er warten, bis Kracko mal wieder einen dieser einäugigen Plagegeister losschickt. Trotz allem sollte mit etwas Geschick aber auch Kracko gar nicht so schwer zu besiegen sein.

Nicht nur im Spiel "Spring Breeze", auch in "Milky Way Wishes" bekommt es Kirby auf dem Planeten Skyhigh noch mit einem weiteren Kracko zu tun, der jedoch keine wesentlichen Unterschiede zu seinem Artgenossen in den Bubbly Wolken aufweist.
König Dedede König Dedede (Dedede Daiou, dt.  König Nickerchen, engl. King Dedede)
Vorkommen: Spring Breeze (Berg Dedede), Gourmet Race

Hat er doch schon mal bewiesen, dass auch Gutes in ihm steckt, ist König Dedede, seines Zeichens selbsternannter König von Pupupuland mal wieder auf die schiefe Bahn geraten. Er scheint seine Lektion vom ersten Kirby-Abenteuer noch nicht gelernt zu haben und hat in "Spring Breeze" schon wieder Nahrungsmittel und Glitzer-Sterne aus Pupupuland gestohlen. Der Kampf in seinem Schloss findet in einem großen Boxring vor versammeltem Publikum statt. So wie auch sein fieser Plan sich wiederholt, so hat auch er selbst nichts wirklich neues für den Kampf gegen Kirby zu bieten. Seine Waffen sind immer noch sein Holzhammer, seine Saugfähigkeit und das Gewicht seines korpulenten Körpers. Zückt er genannten Hammer, läuft er in Richtung seines Opfers und schlägt früher oder später zu, wobei beim Aufschlag eine Sternenschockwelle ensteht, die einsaug- bzw. tragbar ist. Setzt er dagegen ohne sichtbaren Hammer zum Spurt an, schlittert er entweder auf dem Boden entlang oder aber er reißt seinen Schnabel weit auf, um Kirby oder dessen Helfer einzusaugen und schmerzhafterweise gegen die Seile des Boxrings zu spucken. Sollte sich Dedede auf den Boden beugen, führt er seinen Supersprung aus, um dann mit seinem ganzen Gewicht auf den Boden aufzuprallen. Dabei werden wieder die genannten Schockwellen erzeugt, die man sich zunutze machen kann. Zu guter Letzt hat der Möchtegern-Monarch auch noch die Möglichkeit, seinen Körper voll Luft zu saugen, um zeitweise umher zu fliegen - mit einem gezielten Angriff geht ihm aber sofort wieder die Puste aus. Am einfachsten ist Dedede mit einer Spezial-Fähigkeit auf Distanz zu besiegen. Einem Dauer-Bombenhagel hält er nicht lange stand.

Auf ganz andere Weise dagegen treten Kirby und Dedede in "Gourmet Race" gegeneinander an. Sie bestreiten ein Wettrennnen, bei dem derjenige gewinnt, der am meisten Nahrung mampft und das Ziel zuerst erreicht. Fairerweise können sich die beiden Kontrahenten dabei nicht gegenseitig angreifen. Zum Glück erreicht Kirby höhere Geschwindigkeiten als sein Gegner, dennoch kann auch der König einen ganz schönen Zahn zulegen!

Das war nur der Anfang, zu den folgenden Bossen kommen natürlich auch noch detaillierte Beschreibungen:

Dyna Blade
Fatty Whale (dt. Fatty der Wal)
Battle Windows (engl. Computer Virus)
Ghameleo Arm
Wham Bam Rock
Heavy Lobster
Twin Woods
Doppelhauptkanone (dt. Kombokanone, engl. Combo Cannon)
Halberd-Reaktor (Halberd Reactor)
Meta Knight
Novas Herz
Marx