Willkommen auf Kirbytraum, eine inoffizielle Fansite rund um den Edelknödel Kirby von Nintendo
und HAL Laboratory ! Wenn ihr zum ersten Mal auf dieser Site seid oder mit Kirby noch nicht
vertraut seid, lest bitte Wer ist Kirby? .
2.09.2010
Die japanische Website zu Kirby's Epic Yarn
hat ihre Pforten geöffnet. In Japan wird der Wii-Titel den Namen Keito no Kirby tragen, was so viel wie "Kirby der Garne" bedeutet (Wortspiel auf
Hoshi no Kirby = "Kirby der Sterne"), und am 14. Oktober erscheinen,
also ein paar Tage früher als in Nordamerika. Der momentan einzige Inhalt der Website ist ein neuer Trailer, welcher weitere Szenen aus dem Spiel zeigt,
darunter das Intro, diverse Level und Zweispieler-Action. Bemerkenswert ist auch Kirbys Verwandlung in ein Feuerwehrauto. Am Ende des Videos gibt sich zudem
ein alter Bekannter die Ehre - natürlich ebenfalls in Fadenform. Aber seht selbst...
1.09.2010
Bekanntlich gibt es eine Handvoll Kirby-Spiele, die zwar angekündigt wurden, aber nie auf den Markt kamen. Zu den bekannteren dürfte wohl jener Titel
zählen, welcher ursprünglich für den GameCube erscheinen sollte und zu dem mehrere Screenshots und ein Video veröffentlicht wurden.
Anders sieht es dagegen bei Kid Kirby aus. Für diesen Super-NES-Titel zeichnete sich das bekannte schottische Entwicklerstudio
DMA Design aus, heute unter dem Namen Rockstar North aktiv. Doch zur geplanten Präsentation auf der E3 1995 kam es nie. Ein kleiner Hinweis samt Bild
im mexikanischen Magazin Club Nintendo deutete auf die Existenz von Kid Kirby hin. Das Spiel sollte Gebrauch von der SNES-Mouse machen,
doch da diese nicht den erhofften Erfolg hatte, verschwand letztendlich auch Kid Kirby in der Versenkung. Nebenbei wäre es auch das
erste Kirby-Spiel eines westlichen Entwicklers gewesen.
In den letzten Jahren jedoch kamen dank einiger (teilweise ehemaliger) Entwickler von Rockstar North neue Details ans Tageslicht. Dazu zählen sowohl Bildmaterial
als auch Informationen zu Gameplay, Story und der Entwicklung des Spiels. Und (fast) alles, was es bisher über Kid Kirby zu wissen gibt, ist
nun auf der dazugehörigen Seite zusammengetragen worden. Viel Spaß beim Lesen!
31.08.2010
Es dauert zwar noch eine Weile bis Weihnachten, aber die Zeit vergeht bekanntlich wie im Flug! Daher möchte ich an dieser Stelle
dazu aufrufen, Werke für einen Kirby-Adventskalender einzuschicken, um diesen zu befüllen.
Schickt mir dazu einfach eure Werke. Ob Zeichnung, Foto, Geschichte, Spiel oder was auch immer, es gelten fast die gleichen
Bedingungen wie im üblichen Interaktiv-Bereich. Aber mit einer zusätzlichen Vorgabe: Das Werk muss nicht nur etwas
mit der Kirby-Reihe zu tun haben, sondern auch mit der Adventszeit bzw. Weihnachten oder zumindest dem Winter. Ein Künstler kann auch
gerne mehrere Werke einschicken. Insgesamt werden 24 Werke benötigt, sowie zusätzlich ein weiteres Bild, auf dem die Türchen platziert werden,
sofern ein Bild geeigneter Größe verfügbar ist.
Selbst wenn nicht ausreichend Material für einen Adventskalender zusammenkommt, so können die eingeschickten Werke immer noch über die Weihnachtszeit
auf der Homepage erscheinen.
Also, ich freue mich schon auf eure Einsendungen! :-)
Das japanische Magazin Famitsu veröffentlichte ein Interview mit
Kirby-Erfinder Masahiro Sakurai und Ryutaro Ichimura, dem Producer einiger Dragon-Quest-Spiele. Sakurai-san lässt darin auch die Kirby-Reihe
nicht unerwähnt, im speziellen geht er auf sein erstes Spiel Kirby's Dream Land ein. Wie bereits bekannt, sollte sich das Spiel an Anfänger richten,
denn laut Sakurai waren die Spiele der Super-Mario-Bros.-Reihe, so viel Spaß sie auch machten, für "normale" Menschen und Kinder zu schwierig,
und er bemerkte, wie sich die Menschen von Videospielen abwendeten. Während der Entwicklung des ersten Kirby-Titels fragten sich viele Entwickler des
Teams, ob das Spiel nicht zu simpel sei. Doch Sakurai sah es als notwendig an, auch Leute zu berücksichtigen, die zuvor noch kein Videospiel gespielt hatten.
Sakurai glaubt, dass man auf diese Weise neue Fans gewonnen hatte. Eben diese Richtung schlug Masahiro Sakurai auch mit Super Smash Bros. ein.
Des Weiteren erzählt Sakurai-san, dass es zwar einfacher gewesen wäre, die Charaktere in den Zwischensequenzen von Super Smash Bros. Brawl
sprechen zu lassen, doch dies wäre unfair gegenüber den Figuren gewesen, die normalerweise nicht sprechen. Daher ließ man letztendlich alle
schweigen (von den bekannten kurzen Ausrufen und Lauten natürlich abgesehen). Außerdem denkt Sakurai, dass es heute nicht mehr viele Spiele gibt,
die wirklich neue Leute ansprechen. Daher müssten Spiele etwas vereinfacht werden. So ist dies auch bei Sakurais kommenden Spiel Kid Icarus: Uprising
für Nintendo 3DS der Fall, ein Shooter, welcher mit einfacher Steuerung aufwartet.
Kirby denkt, das Gras fühle sich komisch an - genauer gesagt wie Hosen...
Woher weiß Kirby eigentlich, wie sich Hosen anfühlen?
Der oben abgebildete Screenshot zeigt eine Szene aus dem Intro von Kirby's Epic Yarn.
Das US-amerikanische Magazin Nintendo Power enthält in der Ausgabe 259 (Oktober) eine
Vorschau zu genanntem Spiel mit neuen Details.
So ist ein Zauberer namens Yin-Yarn dafür verantwortlich, dass die Einwohner Pupupu Lands zu Fäden geworden sind (vermutlich der
Zeitgenosse auf dem Cover oben links). Als Kirby versucht, Yin-Yarn aufzuhalten, saugt der Zauberer ihn in den Strumpf um seinen Hals. Dadurch wird Kirby
nach Patch Land befördert, welches selbst aus Textilien besteht. Dort trifft Kirby zunächst auf den bereits aus dem ersten Video bekannten Prinz Fluff,
welcher von einem Bösewicht verfolgt wird. Kirby muss fesstellen, dass ihn Einsaugen in seiner neuen Form nicht weiterbringt, doch dafür kann er sich
dank seines Fadenkörpers kurzerhand in ein Auto verwandeln, das Prinz Fluff zur Flucht verhilft. Vom Prinzen erfährt Kirby, dass Yin-Yarn die Textilwelt
in sieben Teile zerbrochen hat, und das Duo muss nun die magischen Fäden finden, um die Welt wieder zusammenzusetzen. Eben diese Objekte werden natürlich
von Bossgegnern bewacht.
Die Verwandlung in das Auto ist das Gegenstück zum Rennen in anderen Jump 'n' Runs. Mit dem Fadenlasso kann Kirby Gegner
greifen und werfen. Beim Sprung ins Wasser wird Kirby zum U-Boot, in der Luft kann er als Fallschirm langsam nach unten gleiten, des Weiteren kann er sich auch
als Gewicht nach unten fallen lassen, um bestimmte Böden zu durchbrechen. Natürlich bereisen Kirby und Prinz Fluff die unterschiedlichsten Orte,
sei es ein Wald, eine Kletterpflanze oder der Untergrund. Eine Besonderheit ist, dass für unterschiedliche Level auch spezielle Verwandlungen zur Verfügung
stehen, wie ein Panzer, ein surfender Pinguin, eine Bohrmaschine und ein UFO. Letztere Form ermöglicht es, Gegner und Items in UFO-Manier aufzunehmen
und nach Einsammeln von drei Items eine bildschirmfüllende Elektroattacke auszuführen.
Um in die nächste Welt zu gelangen, müssen nicht alle Level einer Welt durchlaufen werden. Allerdings entgehen einem viele geheime Gebiete, wenn man
nicht alle Level erkundet. In jedem Level sind des Weiteren drei spezielle Items versteckt. Eine wesentliche Rolle spielen außerdem Perlen,
die überall verstreut sind und eingesammelt werden sollten. Die Perlen scheinen als Kirbys Lebensenergie zu fungieren, denn wenn er Schaden nimmt,
verliert Kirby einen Teil seiner Perlen.
Ben hat ein weiteres Bild mit dem Titel "Liebeskummer" eingeschickt.
21.08.2010
Zum kommenden Wii-Titel Kirby's Epic Yarn wurden inzwischen das Cover und der Releasetermin für Nordamerika bekannt gegeben. Am 17. Oktober
2010 soll das Spiel in genannter Region erscheinen. In Europa dürfte es dagegen wohl etwas länger dauern, zumindest ist derzeit vom ersten Quartal
2011 die Rede. Auch für Japan steht noch kein konkreter Termin fest.
Vielen Dank an Kirbyfan Ben, welcher zwei Bilder für den Interaktiv-Bereich zwei Bilder eingeschickt hat!
Auch Jana hat wieder für Nachschub gesorgt und zwölf neue Bilder kreiert.
Im Merchandising-Bereich wurde ein weiterer Artikel hinzugefügt, das Arcade-Spiel Hoshi no Kirby: Medal Land no Mahō no Tō.
Da es sich dabei nicht um ein Videospiel handelt, wird es in diesem Bereich geführt. In jedem Fall besitze ich nicht ausreichend Informationen zu dem Gerät, ich würde
mich also sehr über Hilfe freuen!
Kirbys Erfinder Masahiro Sakurai wurde übrigens am 3. August dieses Jahres 40 Jahre alt!
+++ AKTUELL +++ Kirby's Epic Yarn für Wii wird am 14. Oktober in Japan und am 17. Oktober 2010 in Nordamerika erscheinen, für Europa
steht noch kein genauer Termin fest.
Kirby's Fun Pak erschien am 28. Mai 2010 auf Virtual Console in Europa und Australien.
Macht mit beim Adventskalender und füllt ihn mit euren Einsendungen! Bisher wurde 1 Werk eingeschickt.