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Donkey Konga Donkey Konga
Bei der Donkey-Konga-Reihe greift man auf eine etwas ungewöhnlichere Methode der Steuerung zurück: Anstatt Tasten auf einem Controller zu drücken, haut man auf zwei Bongos (Trommeln) und klatscht in die Hände, und das alles jeweils zu einer abwechslungsreichen Auswahl an Musikstücken. Während einer Musik bewegen sich Symbole über den Bildschirm, die anzeigen, welche Aktion der Spieler als Nächstes ausführen muss, Reaktionsschnelligkeit und Rhythmus sind also gefragt. Als Kulisse dienen die Charaktere aus dem Donkey-Kong-Universum. Die Musikstücke stammen aus unterschiedlichen Themenbereichen, darunter Musik aus Anime-Serien, Kinderlieder, Volksmusik, Pop, und natürlich Musik aus Videospielen. Wie man sich schon denken kann, gibt es hier eher etwas von Kirby zu hören als zu sehen. Die Musikauswahl unterscheidet sich je nach Region. Die japanische Version enthält das Titellied der Kirby-Fernsehserie. Das gilt auch für die US-amerikanische Version, allerdings enthält diese das für die US-Fassung der Serie, "amerikanisierte" Titellied, das mit dem Original praktisch nichts gemein hat. Die europäische Version verzichtet leider ganz auf Kirby-Musik (wurde aber im zweiten Teil nachgeholt). Immerhin können aber in der europäischen und US-amerikanischen Fassung alternative Sounds für die Bongos aus Kirby's Dream Land erworben werden. Worte allein sagen bei einem akustischen Cameo-Aufritt natürlich nicht sehr viel aus, doch es gibt auf YouTube immerhin ein Video, dass das Kirby-Lied der US-Fassung in Donkey Konga enthält. Screenshot von Nintendo Database |
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