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Dream Land
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Kirby's Dream Land
Bosse
Die härtesten Gegner im Spiel sind zweifelsohne die Gangster-Bosse. Hier soll verraten werden,
wie sie zu besiegen sind und über welche Fähigkeiten sie verfügen. Jeder besiegte Boss gibt
einen der Glitzer-Sterne wieder an Kirby zurück.
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Green Greens: Whispy Woods (dt. Stump Stumpf)
Der erste Endgegner im Spiel ist dieser Baum. Diese verwurzelte Kreatur bewegt sich nicht vorwärts,
dafür hat Whispy Woods aber einige andere Tricks auf Lager. Aus seiner Baumkrone lässt er Äpfel
herunterfallen, die auf dem Boden kullern und Kirby bei einem Zusammenstoß nicht gut bekommen. Stattdessen
sind die Äpfel einzusaugen und Stumpf Stumpf ins große Gesicht zu spucken. Eine Berührung des Gesichtes
sollte Kirby vermeiden, dafür kann er sich ungefährdet an den unteren Teil des Baumes stellen. Des Weiteren spuckt
Stumpf Stumpf selbst mit Luftblasen, denen Kirby nur ausweichen kann. Eine ganze Ecke härter wird der Kampf
im Extra-Spiel. Neben Äpfeln kommen auch die stacheligen und uneinsaugbaren Gordos aus der Krone, die gleich
drei Energiekugeln abziehen können! In jedem Fall ist Whispy Woods mit sechs Treffern zu besiegen.
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Burg Lololo: Lololo & Lalala
Lololo ist zurück, diesmal zusammen mit seiner Gefährtin Lalala. Von den Kisten können sie aber weiterhin
nicht lassen. In einem mehrstöckigen Raum kommen aus den kleinen Türen links und rechts und laufen in die jeweils
gegenüberliegende Tür. Dieses Spiel wiederholen sich immer und immer wieder. Dabei schieben sie die bereits
bekannten Kisten vor sich her, die Kirby einsaugen und auf eine(n) der beiden spucken muss. Beide müssen jeweils dreimal
getroffen werden, dann gibt sich das Duo geschlagen. Im Extra-Spiel laufen sie schneller.
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Schwimmende Inseln: Kaboola
Keiner der Bosskämpfe ist so wie der gegen Kaboola. Er findet nämlich im Fliegen statt. Kirby
muss zuvor eine Süßkartoffel verspeisen, um beim Fliegen Luftblasen spucken zu können, ohne sich erneut
aufblähen zu müssen, dann kommt auch schon der Kanonen-Zeppelin Kaboola. Dieser schießt unaufhörlich
auf Kirby und ändert ständig seine Flughöhe. Ab und zu dreht er auch im wahrsten Sinne des Wortes durch und
fliegt wild kreisend nach links und wieder zurück. Um ihn zu besiegen, ist eine ganze Luftblasen-Salve
erforderlich, weitaus mehr als nur sechs Treffer wie bei den anderen Bossen. Genau genommen sind 30 Treffer nötig, bis
Kaboola die Luft ausgeht. Im Extra-Spiel agiert Kaboola wesentlich
schneller und zielsicherer.
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Bubbly Wolken: Kracko
Nachdem Kirby ihn bereits in seiner einfacheren Form besiegt hat, präsentiert sich das Wolkenungeheuer nun in
seiner vollen Gräße. Die Anzahl seiner Angriffstechniken ist allerdings überschaubar. Er hält
sich immer im linken oder rechten Teil seines Raumes auf. Von dort lässt er ihn umkreisende Beams los oder spuckt
einen Waddle Doo aus, der Kirby als einsaugbares Geschoss dient. Etwas gefährlicher wird es, wenn Kracko einen
Seitenwechsel vollführt, indem er über den Boden zischt. Kennt man seine Strecke, ist das aber auch kein Problem.
Kracko rückt nach sechs Treffern den Glitzer-Stern heraus.
Anders sind seine Bewegungsmuster im Extra-Spiel. Hier hält er sich in der Mitte des Raumes auf. Von dort
erzeugt er auch seine Beams, wenn Kirby aber in der linken oder rechten unteren Ecke des Raums steht, erreichen
ihn diese nicht. Ähnlich wie schon als Kracko Junior im Extra-Spiel wirft er drei Bomben nacheinander ab,
die zurückgespuckt werden müssen, auf Waddle Doos verzichtet er. Auch hier wird es nur etwas
gefährlicher, wenn er über den Boden heizt, doch Kirby kann ihm springend relativ leicht ausweichen.
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| Nachdem Kirby auf Berg Dedede angekommen ist, wartet noch eine weitere
Herausforderung auf ihn, bis er sich König Dedede stellen kann. Er muss noch vier
Mini-Levels durchlaufen, an deren Ende die bisherigen Gangster-Bosse lauern. Ist das geschafft,
ist König Dededes Portrait an der Wand als Tür zu verwenden... |
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Berg Dedede: König Dedede (Dedede Daiō, dt. König Nickerchen, engl. King Dedede)
Endlich trifft Kirby auf den tyrannischen, selbsternannten Monarchen. Ohne Zweifel ist er der schwerste
Gegner, und ist weitaus weniger berechenbar als die anderen. Der Kampf findet in einem Boxring statt.
Dededes Angriffstechniken sehen folgendermaßen aus:
- Wenn er losläuft, ohne seinen Hammer zu zücken, wirft er sich entweder auf den Boden
und schlittert ein Stückchen, oder aber er saugt ähnlich wie Kirby. Gerät Kirby in den Sog,
wird er nach links oder rechts an den Rand des Rings gespuckt und verliert natürlich eine Energiekugel.
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Kommt sein Hammer zu Vorschein, läuft Dedede Kirby entgegen und will ihn mit dem Hammer platt klopfen.
Schlägt er auf den Boden, entsteht eine Schockwelle in Form eines Sterns. Er ist nur kurzzeitig sichtbar,
er muss schnell eingesaugt werden, anschließend kann er auf den König gespuckt werden. Befindet sich
Kirby dagegen in der Luft, springt auch Dedede in die Höhe und schlägt dort zu, aber ohne einen Stern zu
erzeugen.
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Stützt sich Dedede auf den Boden, setzt er zum Sprung an. Dieser geht oft in die Richtung Kirbys.
Beim Aufprall auf den Boden werden von Dedede ebenfalls Schockwellen in Form von Sternen erzeugt, die einzusaugen
und zurückzuspucken sind.
Insgesamt muss Dedede ganze zehn Mal getroffen werden. Im Extra-Spiel verhält er sich nicht
wesentlich anders, dafür ist er aber viel schneller.
Habt ihr König Dedede besiegt, könnt ihr euch zurücklehnen und den Abspann genießen.
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