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Smash Bros. Brawl
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Super Smash Bros. Brawl
Stages
Der Großteil der Stages basiert selbstverständlich wieder auf Orten aus den unterschiedlichen
Spielserien. Während es gleich zwei weitere Kirby-Charaktere in die Riege der spielbaren Kämpfer geschafft haben,
gibt es dagegen "nur" eine völlig neue Kirby-Stage, die zweite ist dem Vorgänger-Spiel entnommen wurden.
Super Smash Bros. Brawl bietet allerdings dank das Stage-Studios auch erstmals die Möglichkeit, eigene Stages zu bauen.
Warum sollte es nicht denkbar sein, damit auch selbst Kirby-inspirierte Stages zu erstellen...
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Schlachtschiff Halberd (Senkan Halberd, dt., engl. Halberd)
Dies ist eine der sich bewegenden Stages. Zuerst beginnt der Kampf im Hangar der Halberd, Meta Knights Schlachtschiff, ursprünglich
bekannt aus Kirby's Fun Pak. Die Halberd hebt bereits nach kurzer Zeit ab, und die beiden Plattformen folgen ihr in die Lüfte.
Mit nur diesen zwei schwebenden Plattformen mag es eine sehr simpel wirkende Stage sein, das ändert sich jedoch, wenn die Plattformen
auf dem Deck des eindrucksvollen Schiffes landen. Dann greift nämlich die Doppelhauptkanone aus dem Hintergrund mit Strahlen und Raketen an, auch ihr Greifarm
kommt zum Einsatz. Man muss versuchen, diesen Angriffen auszuweichen und stattdessen den Gegner in sie zu befördern.
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Green Greens
Diese Stage wurde aus Super Smash Bros. Melee übernommen. Sie wird freigeschaltet, nachdem ihr
20 Brawls als Kirby gespielt habt. Die Stage besteht im Wesentlichen aus drei soliden Plattformen, die durch
Blöcke voneinander getrennt werden - eine große in der Mitte und zwei kleinere links und rechts. Auf der
mittleren Plattform steht im Hintergrund der Baum Whispy Woods, der gelegentlich versucht, die Streiter in Richtung der Blöcke
nach links oder nach rechts zu pusten, manchmal wirft er auch mit Äpfeln. Von den genannten Blöcken gibt es zwei Arten, die
Sternenblöcke und die selteneren Bombenblöcke. Die Sternenblöcke lassen sich leicht mit einem Angriff zerstören. Bei
den Bombenblöcken sollte man sich allerdings vorsehen. Diesen sollte man nicht mit einem Nahangriff kommen, wenn man nicht gerade unverwundbar
ist, denn dann wird der Angreifer auch selbst von der heftigen Explosion mitgerissen und möglichweise aus der Stage geschleudert!
Schafft man es dagegen beispielsweise mit einem Fernangriff, die Bombe zum Platzen zu bringen, wenn sich gerade
ein Gegner daneben befindet, können sich diese Blöcke auch als sehr nützlich erweisen.
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