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Spiele
Kirby’s Dream Land  

Einführung

Diese Seite soll in die grundlegenden Funktionen des Spiels einführen, ähnlich einer Spielanleitung.

Nach dem Einschalten des Grundgerätes erscheint der Titelbildschirm des Spiels. Der Beginn des Spiels erfolgt denkbar einfach, ein Druck auf die START-Taste genügt. Mit bestimmten Tastenkombinationen lässt sich auf dem Titelbildschirm noch etwas mehr anstellen, mehr dazu unter Tipps und Tricks.
Vor jeder Stage wird eine kurze Zwischensequenz abgespielt, so auch bei der ersten namens Green Greens. Sie lässt sich mit der START-Taste vorzeitig abbrechen. Dann kann es endlich losgehen und ihr erhaltet die Kontrolle über Kirby. Bevor wir uns Kirbys Aktionen zuwenden, gehen wir noch auf die Anzeigen, die Statusleiste, auf dem Bildschirm ein:

Statusleiste

Punktzahl Punktzahl
Sc steht für Score, also die aktuelle Punktzahl. Punkte erhält man unter Anderem durch das Besiegen von Gegnern. Auf den Spielverlauf hat die Punktzahl allerdings keinen Einfluss, für wie wichtig man sie hält, bleibt einem selbst überlassen.
Energiekugeln Energiekugeln
Von wesentlich größerer Bedeutung sind dagegen die Energieeinheiten darunter, die in diesem Spiel als Energiekugeln bezeichnet werden. Stößt Kirby mit einem Gegner oder einer anderen Gefahr wie spitzen Stacheln zusammen, verliert er eine oder sogar mehrere Energiekugeln. Verlorene Energie wird durch einen schwarzen Punkt gekennzeichnet. Sind alle Energiekugeln verloren, so verliert Kirby ein Leben. Jedoch lässt sich Energie durch Energie-Drinks und Maxi-Tomaten regenerieren. Auch nach dem Einsammeln eines Glitzer-Sternes steht Kirby in der nächsten Stage wieder die komplette Energie zur Verfügung.
Leben Lebensanzahl
Ebenso wichtig ist auch die Lebensanzeige neben den Energiekugeln. Verliert Kirby ein Leben, startet er an einer bestimmten Stelle der Stage neu. Sind alle Leben, muss er die Stage wieder von vorne beginnen und auch die Punkte sind dann futsch. Stürzt Kirby in einen Abgrund (der Bildschirm scrollt also nicht mehr mit), ist sofort ein Leben verloren.
Nun kommen wir aber zu Kirby, dem Held des Spiels. Wie man sieht, hat er so einiges auf dem Kasten:
Kirby läuft Laufen
Natürlich eine von Kirbys leichtesten Übungen. Durch Druck auf LINKS bzw. RECHTS auf dem Steuerkreuz setzt sich Kirby in Bewegung.
Kirby springt Springen
Auch kein Problem, einfach den A-Knopf drücken, und schon springt Kirby in die Höhe. Während er sich in der Luft befindet, lässt er sich ebenfalls mit LINKS und RECHTS manövrieren.
Kirby duckt sich Ducken
Wird UNTEN auf dem Steuerkreuz gedrückt, duckt sich Kirby. So kann er manches Mal Gegnern und Geschossen leichter ausweichen.
Kirby saugt ein Einsaugen
Ohne Frage eine der berühmtesten Techniken von Kirby. Durch Druck des B-Knopfes reißt er seinen Mund ganz weit auf und entfacht einen mächtigen Sog, dem sich nur wenige Gegner entziehen können. Gerät ein einsaugbarer Gegner hinein, nimmt Kirby ihn in den Mund. Es gibt aber tatsächlich einige Gegner, die Kirbys Saugkraft gar nicht juckt, darunter sämtliche Mini-Bosse und Bosse. Sternenblöcke können dagegen ebenfalls eingesaugt werden. Ebenso lässt sich mittels dieser Technik leichter an Essbares und andere Extras kommen.
Kirby spuckt etwas aus Ausspucken
Wurde ein Objekt eingesaugt, war das noch nicht alles. Nun kann Kirby, dessen Körpergröße sich durch das eingesaugte Objekt merklich geändert hat, durch erneuten Druck auf den B-Knopf das Objekt auch in Form eines rotierenden Sternes wieder ausspucken, da haben Dededes Schergen nichts zu lachen. Es soll aber sogar einige Gegner geben, die selbst dagegen immun sind...
Kirby schluckt etwas herunter Schlucken
Es gibt nebem dem Ausspucken auch die Möglichkeit, die ganze Sache einfach herunterzuschlucken. Nutzen hat man davon allerdings (in diesem Spiel) nicht...
Kirby fliegt Fliegen
Ebenfalls eine sehr bekannte Technik von Kirby, ohne die er aufgeschmissen wäre. Wird OBEN auf dem Steuerkreuz gedrückt, bläht sich Kirby ähnlich einem Ballon auf und erhebt sich in die Lüfte, durch Auf- und Abschlagen der Arme hält er sich in der Luft. Nun ist der Edelknödel mittels des Steuerkreuzes frei steuerbar.
Kirby spuckt eine Luftblase aus Luftblase spucken
Damit Kirby auch wieder auf den Boden zurückkommt, wird einfach B-Knopf gedrückt. Die eingeatmete Luft spuckt Kirby in Form einer Luftblase aus. Diese hat allerdings die besondere Eigenschaft, dass sie auf die "normalen" Gegner ebenso schädlich wirkt wie ein anderes ausgespucktes Objekt. Sämtliche Mini-Bosse und Bosse, mit Außnahme von Kaboola, sind immun gegen Luftblasen (sonst wäre es ja auch etwas zu einfach).
Kirby führt eine Tauchattacke aus Tauchattacke
Fällt Kirby aus größer Höhe auf den Boden, macht ihm das gar nichts aus. Ganz anders sieht es bei den Gegnern aus, wenn er auf einen fällt - viele sind davon platt. Das nennt man eine Tauchattacke.
Kirby geht durch eine Tür Tür durchlaufen
Vielerorts geht es nur durch Türen weiter. Sie lassen sich betreten, indem Kirby genau vor ihnen platziert und dann OBEN auf dem Steuerkreuz gedrückt wird.
Kirby schwimmt Schwimmen
An einigen wenigen Stellen im Spiel muss sich Kirby auch ins kühle Nass wagen und tauchen. Er wird mit dem Steuerkreuz durch's Wasser bewegt, durch Druck auf den A-Knopf steigt Kirby nach oben. Sofern Kirby nicht gerade zufällig etwas im Mund hat, kann er unter Wasser (in diesem Spiel) nicht angreifen.