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Spiele
Kirby’s Fun Pak  

Fähigkeiten

Der wandlungsfähige Edelknödel Kirby kann durch Einsaugen bestimmter Gegner eine ganze Reihe von besonderen Fähigkeiten, auch Spezial-Powers genannt, erlangen. Jede Fähigkeit bringt ihre ganz eigenen Aktionsmöglichkeiten mit sich. In den meisten Spielen wird durch Drücken von START eine ausführliche Beschreibung angezeigt.

Anders als in bisherigen Abenteuern können die Fähigkeiten wesentlich vielfältiger eingesetzt werden. In den meisten Fällen sind mehrere unterschiedliche Angriffe möglich, das erfordert jedoch keine Mammut-Tastenkombinationen, stattdessen wird dies durch Unterscheidung einfacher, kurzer Tastenkombis ermöglicht. Beispielsweise drückt ihr eine Richtung zusammen mit dem Angriffsknopf oder führt den Angriff beim Rennen aus, um ihn zu verstärken. Erinnert an Super Smash Bros.? Ist ja auch kein Wunder, denn auch bei dieser Jahre später begonnenen Spielreihe erwies sich Kirby-Erfinder Masahiro Sakurai als der kreative Kopf.

Noch zwei generelle Hinweise: Einige Fähigkeiten ermöglichen das Greifen von Gegnern. Das ist aber nur bei den "normalen" Gegnern und besiegten Minibossen möglich. Allerdings lassen sich häufig die Geschosse und andere Hinterlassenschaften der Minibosse und Bosse greifen und so gegen die Absender einsetzen. Außerdem sind mir nur zu den allerwenigsten Attacken offizielle deutsche Bezeichnungen bekannt, daher stehen in der Regel sinngemäße Übersetzungen neben den englischen Namen in Klammern.

Beam Beam
In mehreren Teilspielen eine der ersten Fähigkeiten, die Kirby bekommen kann. Sie ist einfach zu handhaben und ideal für Anfänger. Kirby ist beige gefärbt und trägt eine weiß-rot-orangefarbene Narrenkappe auf dem Kopf. Er verwendet einen Stab, um Beams in verschiedenen Formen abzufeuern.
Gegner:
Waddle Doo, Laser Ball
Helfer:
Waddle Doo
Beam whip (Beam-Peitsche) Y Beam whip
(Beam-Peitsche)
Wie der Name schon sagt, feuert Kirby mit seinem Stab den klassichen, peitschenartig schwingenden Beam ab. Dieser hat eine bemerkenswerte Reichweite und durchdringt Wände, ist aber nicht besonders stark.
Cycle beam (Kreisel-Beam) Rennen + Y Cycle beam
(Kreisel-Beam)
Aus Kirbys Stab kommen vier kreiselnde Beams in Form von blauen Kugeln. Die Reichweite ist hier nicht ganz so hoch wie bei der Beam-Peitsche, aber dafür erscheinen gleich vier Beams auf einmal und die Attacke richtet natürlich wesentlich mehr Schaden an. Zudem durchdringt auch dieser Angriff Wände.
Beam machine gun (Beam-Maschinengewehr) Rennen + Y
(in der Luft)
Beam machine gun
(Beam-Maschinengewehr)
Kirby hält in der Luft den Stab schräg nach unten und verschießt eine ganze Salve von Beam-Kugeln. So eine einzelne Kugel richtet nicht viel aus, aber es kommen ja mehrere schnell nacheinander aus dem Stab. Die Masse macht's. Allerdings verschwinden die Kugeln sofort beim Kontakt mit Hindernissen.
Capture beam (Fang-Beam) LI/RE + Y
(nahe Gegner)
Capture beam
(Fang-Beam)
Kirby schnappt sich den Gegner und kann ihn kurze Zeit halten, um ihn schließlich schräg nach oben zu schießen. Kaum ein Gegner übersteht diese Attacke. Außerdem ist Kirby unverwundbar, während er den Widersacher festhält. Zusätzlich erleiden Gegner, die mit dem geschossenen Gegner getroffen wurden, ebenfalls sehr viel Schaden.
Wave beam (Wellen-Beam) Y halten Wave beam
(Wellen-Beam)
Dieser Angriff muss erst durch kurzzeitiges Gedrückthalten des Knopfes aufgeladen werden. Im Stab sammeln sich die Kräfte und beim Loslassen des Knopfes feuert Kirby mit lautem Knall einen Wellen-Beam ab. Dieser richtet viel Schaden bei Gegnern an. Der wuchtige Wellen-Beam fliegt horizontal weiter, bis er an einer Wand zerschellt oder vom Bildschirm verschwindet.

 

Chefkoch (Cook) Chefkoch (Cook)
Wohl eine der ungewöhnlichsten Fähigkeiten des Edelknödels, die sich auch nur einmal einsetzen lässt. Vor dem großen Auftritt des Meisterkochs blinkt Kirby einfach nur, holt er aber seinen Kessel herbei, setzt er seine Kochmütze auf und lädt die Gegner zum Festmahl ein - im wahrsten Sinne des Wortes.
Gegner:
Koch Kawasaki
Helfer:
-
Cooking power (Koch-Power) Y Cooking power
(Koch-Power)
Auf Kommando holt Kirby die Kochmütze hervor, lässt einen großen Kessel aus dem Nichts erscheinen, und schlägt kräftig Pfanne und Pfannenwender gegeneinander. Alle regulären Gegner auf dem Bildschirm (mit Ausnahme unbesiegbarer Gegner wie Gordo und Shotzo) wandern unweigerlich in den Kessel und Kirby beginnt anschließend mit der Zubereitung der Köstlichkeiten. Hat der Koch sein Werk vollendet, springen so viele Nahrungsmittel aus dem Kessel, wie zuvor Gegner in den Kessel kamen. Es werden also nicht nur Gegner besiegt, sondern Kirby (und sein Helfer) können auch noch Energie zurückgewinnen. Minibosse lassen sich nur "einkochen", wenn ihre Energie bereits auf Null gesunken ist, für diese Mühe wird man dann mit einer Maxi-Tomate statt herkömmlicher Nahrung belohnt. Gegen die Bosse ist der Chefkoch aber völlig machtlos.

 

Inferno Inferno (Crash)
Eine der Fähigkeiten, deren Wirkung nach einmaliger Verwendung erlischt, doch dafür von enormer Wirkung. Kirby verursacht ein wahres Inferno, bei dem kein (fast) Gegner mehr etwas zu lachen hat. Ausnahmsweise trägt Kirby keinen Hut, sondern blinkt lediglich. Nach dem kräftezehrenden Angriff steht Kirby jedoch ohne Fähigkeit da, man sollte sich den Zeitpunkt also gut überlegen.
Gegner:
Bomber, Scarfy
Helfer:
-
Crash fire ball (Inferno-Feuerkugel) Y Crash fire ball
(Inferno-Feuerkugel)
Kirby nimmt all seine Energie zusammen und entlädt diese in einem fürchterlichen Inferno, das den ganzen Bildschirm ausfüllt. Alle regulären Gegner und Minibosse, die sich vorher noch auf dem Bildschirm befanden, sind nach Ende des Spektakels besiegt, auch nicht alle Bosse überstehen diesen Angriff bei voller Energie. Lediglich die generell unbesiegbaren Gegner, wie Gordo und Shotzo, bleiben unversehrt. Hat man mit einem bestimmten Boss große Probleme, ist Inferno ideal, um diesen bereits bei Kampfbeginn stark zu schwächen. Übrigens werden auch auf dem Schirm sichtbare rosa Schalter mit Inferno betätigt, sollte also mal ein Schalter unerreichbar erscheinen...

 

Schlaf Schlaf (Sleep)
Wenn es eine wirklich nutzlose Fähigkeit gibt, dann heißt diese Schlaf. Kirby, nun mit grüner Schlafmütze auf seinem rosa Haupt, fällt augenblicklich in einen kurzzeitigen, aber tiefen Schlaf. Die Noddy, die Kirby den Schlaf bescheren, nicht zu verschlucken, ist natürlich kein Problem, doch an manchen Stellen sind gemeinerweise Schlaf-Symbole angebracht, bei deren Berührung Kirby das gleiche Unheil wiederfährt.
Gegner:
Noddy
Helfer:
-
Kirby schläft... ..... Da kann man auf dem Controller herumhämmern, wie man will - Kirby rührt sich nicht vom Fleck, und das geht etwa 10 Sekunden lang so. Es sei denn, er wird vorher bereits vom einem Gegner unsanft geweckt, was aber auch nicht gerade das Wahre ist. Hier hilft wirklich nur abwarten. Nach dem Schlaf ist Kirby die "Fähigkeit" wenigstens los. Nach Berührung eines Schlaf-Symbols seine vorherige Fähigkeit allerdings auch. Vielleicht träumt Kirby wenigstens was Schönes...

 

Schwert Schwert (Sword)
Kirby erhält ein schneidiges Schwert und lehrt damit seine Gegner das Fürchten. Problemlos und schnell führt er die Klinge, die sehr effektiv im Kampf ist. Das Schwert ist in erster Linie auf Nahangriffe ausgelegt, Schwert-Kirby beherrscht aber auch zwei Fernangriffe. Als Schwertkämpfer trägt der Edelknödel eine lange grüne Mütze.
Gegner:
Blade Knight
Helfer:
Blade Knight
Chop (Hieb) Y Chop
(Hieb)
Auch der einfache Schwerthieb richtet bereits recht viel Schaden an. Kirby muss sich natürlich schon dem Gegner auf geringe Distanz nähern, um ihn treffen zu können. Dieser Angriff ist in veränderter Form auch in der Luft einsetzbar. Dabei prallt Kirby bei einem Zusammenstoß mit einem Gegner von diesem ab. Außerdem kann Kirby das Schwert noch während des Falls nach schräg unten halten, um noch einen Gegner zu erwischen, falls es nicht auf Anhieb geklappt hat.
Chop & beam (Hieb & Strahl) Y
(bei voller Energie)
Chop & beam
(Hieb & Strahl)
Setzt Kirby den Schwerthieb auf dem Boden ein und hat dabei volle Energie, feuert er zusätzlich einen schwertförmigen Strahl ab, der etwas weniger als eine Bildschirmbreite weit fliegt und ebenfalls nicht von Pappe ist. An Wänden zerschellt dieser jedoch. Moment mal, vermochte der Held Link aus The Legend of Zelda (FDS/FC/NES) mit seinem Schwert nicht das Gleiche zu tun? Und warum Kirby wohl eine grüne Mütze trägt...
Multi-sword attack (Multi-Schwertattacke) Y wiederholt Multi-sword attack
(Multi-Schwertattacke)
Wird wiederholt der Y-Knopf gedrückt, während Kirby steht, folgt auf den ersten Schwerthieb gleich ein weiterer. Beim dritten Mal dagegen schwingt Kirby sein Schwert (oder sind es nun Schwerter?) so schnell, dass man meint, mehrere zu sehen, und das über eine Reichweite, die etwa dem Drittel der Bildschirmbreite entspricht. Kirby kann sich währenddessen sogar umdrehen. Wände durchdringt der Angriff jedoch nicht. Wird weiterhin wiederholt Y gedrückt, beginnt die Prozedur wieder beim ersten Schwerthieb.
Sword stab (Schwert-Stich) Rennen + Y Sword stab
(Schwert-Stich)
Führt Kirby den Angriff während des Rennens aus, schnellt er mit vorgehaltenem Schwert ein Stück nach vorne. Beim Zusammenstoß mit einem Gegner hört Kirby augenblicklich auf zu rutschen und lässt den Widersacher die Klinge spüren.
Down air stab (Stich nach unten) UN + Y
(in der Luft)
Down air stab
(Stich nach unten)
Kirby stürzt mit dem Schwert nach unten auf seine Gegner. Beim Zusammenstoß mit den Fieslingen prallt Kirby ab und bereitet ihnen weit mehr als nur Kopfschmerzen.
Schwert-Wirbel Rennen + Y
(in der Luft)
oder
Y
(im Wasser)
Schwert-Wirbel
(inoffiz. Name)
Um diese Attacke auszuführen, muss Kirby während des Rennens springen und dann angreifen. Er wirbelt das Schwert mehrere Male um seinen ganzen Körper. Ein einzelner Treffer richtet nicht so viel Schaden an wie der normale Schwerthieb, aber da Kirby das Schwert mit sehr hoher Geschwindigkeit um sich selbst bewegt, trifft man in der Regel mehrmals, was ja auch Sinn dieses schnellen Angriffs ist. Dies ist außerdem die einzige Attacke, die Kirby unter Wasser einsetzt, wenn er über die Schwert-Fähigkeit verfügt. Eigenartigerweise wird sie nicht in der Beschreibung erwähnt.

An dieser Stelle sollen natürlich Beschreibungen und Bilder zu allen Fähigkeiten folgen, vorerst gibt es von den weiteren nur eine Liste:

Bombe
Bumerang
Eis
Farbe
Feuer
Flügel
Hammer
Jet
Kämpfer
Karaoke
Kopie
Ninja
Plasma
Rad
Schirm
Spiegel
Stein
Suplex
Yo-Yo
Sternenschiff