August 2010 | Newsarchiv | Kirbytraum
Newsarchiv
August 2010  
31.08.2010

Kirby und Poppy freuen sich schon auf eure Einsendungen!

Es dauert zwar noch eine Weile bis Weihnachten, aber die Zeit vergeht bekanntlich wie im Flug! Daher möchte ich an dieser Stelle dazu aufrufen, Werke für einen Kirby-Adventskalender einzuschicken, um diesen zu befüllen. Schickt mir dazu einfach eure Werke. Ob Zeichnung, Foto, Geschichte, Spiel oder was auch immer, es gelten fast die gleichen Bedingungen wie im üblichen Interaktiv-Bereich. Aber mit einer zusätzlichen Vorgabe: Das Werk muss nicht nur etwas mit der Kirby-Reihe zu tun haben, sondern auch mit der Adventszeit bzw. Weihnachten oder zumindest dem Winter. Ein Künstler kann auch gerne mehrere Werke einschicken. Insgesamt werden 24 Werke benötigt, sowie zusätzlich ein weiteres Bild, auf dem die Türchen platziert werden, sofern ein Bild geeigneter Größe verfügbar ist.

Selbst wenn nicht ausreichend Material für einen Adventskalender zusammenkommt, so können die eingeschickten Werke immer noch über die Weihnachtszeit auf der Homepage erscheinen.

Also, ich freue mich schon auf eure Einsendungen! :-)

Kirby in Kirby's Dream Land

Das japanische Magazin Famitsu veröffentlichte ein Interview mit Kirby-Erfinder Masahiro Sakurai und Ryutaro Ichimura, dem Producer einiger Dragon-Quest-Spiele. Sakurai-san lässt darin auch die Kirby-Reihe nicht unerwähnt, im speziellen geht er auf sein erstes Spiel Kirby's Dream Land ein. Wie bereits bekannt, sollte sich das Spiel an Anfänger richten, denn laut Sakurai waren die Spiele der Super-Mario-Bros.-Reihe, so viel Spaß sie auch machten, für "normale" Menschen und Kinder zu schwierig, und er bemerkte, wie sich die Menschen von Videospielen abwendeten. Während der Entwicklung des ersten Kirby-Titels fragten sich viele Entwickler des Teams, ob das Spiel nicht zu simpel sei. Doch Sakurai sah es als notwendig an, auch Leute zu berücksichtigen, die zuvor noch kein Videospiel gespielt hatten. Sakurai glaubt, dass man auf diese Weise neue Fans gewonnen hatte. Eben diese Richtung schlug Masahiro Sakurai auch mit Super Smash Bros. ein.

Zwischensequenz aus Super Smash Bros. Brawl

Des Weiteren erzählt Sakurai-san, dass es zwar einfacher gewesen wäre, die Charaktere in den Zwischensequenzen von Super Smash Bros. Brawl sprechen zu lassen, doch dies wäre unfair gegenüber den Figuren gewesen, die normalerweise nicht sprechen. Daher ließ man letztendlich alle schweigen (von den bekannten kurzen Ausrufen und Lauten natürlich abgesehen). Außerdem denkt Sakurai, dass es heute nicht mehr viele Spiele gibt, die wirklich neue Leute ansprechen. Daher müssten Spiele etwas vereinfacht werden. So ist dies auch bei Sakurais kommenden Spiel Kid Icarus: Uprising für Nintendo 3DS der Fall, ein Shooter, welcher mit einfacher Steuerung aufwartet.

Quelle: 1UP.com


28.08.2010

Intro von Kirby's Epic Yarn

Kirby denkt, das Gras fühle sich komisch an - genauer gesagt wie Hosen... Woher weiß Kirby eigentlich, wie sich Hosen anfühlen?

Der oben abgebildete Screenshot zeigt eine Szene aus dem Intro von Kirby's Epic Yarn. Das US-amerikanische Magazin Nintendo Power enthält in der Ausgabe 259 (Oktober) eine Vorschau zu genanntem Spiel mit neuen Details. So ist ein Zauberer namens Yin-Yarn dafür verantwortlich, dass die Einwohner Pupupu Lands zu Fäden geworden sind (vermutlich der Zeitgenosse auf dem Cover oben links). Als Kirby versucht, Yin-Yarn aufzuhalten, saugt der Zauberer ihn in den Strumpf um seinen Hals. Dadurch wird Kirby nach Patch Land befördert, welches selbst aus Textilien besteht. Dort trifft Kirby zunächst auf den bereits aus dem ersten Video bekannten Prinz Fluff, welcher von einem Bösewicht verfolgt wird. Kirby muss fesstellen, dass ihn Einsaugen in seiner neuen Form nicht weiterbringt, doch dafür kann er sich dank seines Fadenkörpers kurzerhand in ein Auto verwandeln, das Prinz Fluff zur Flucht verhilft. Vom Prinzen erfährt Kirby, dass Yin-Yarn die Textilwelt in sieben Teile zerbrochen hat, und das Duo muss nun die magischen Fäden finden, um die Welt wieder zusammenzusetzen. Eben diese Objekte werden natürlich von Bossgegnern bewacht.

UFO-Kirby Die Verwandlung in das Auto ist das Gegenstück zum Rennen in anderen Jump 'n' Runs. Mit dem Fadenlasso kann Kirby Gegner greifen und werfen. Beim Sprung ins Wasser wird Kirby zum U-Boot, in der Luft kann er als Fallschirm langsam nach unten gleiten, des Weiteren kann er sich auch als Gewicht nach unten fallen lassen, um bestimmte Böden zu durchbrechen. Natürlich bereisen Kirby und Prinz Fluff die unterschiedlichsten Orte, sei es ein Wald, eine Kletterpflanze oder der Untergrund. Eine Besonderheit ist, dass für unterschiedliche Level auch spezielle Verwandlungen zur Verfügung stehen, wie ein Panzer, ein surfender Pinguin, eine Bohrmaschine und ein UFO. Letztere Form ermöglicht es, Gegner und Items in UFO-Manier aufzunehmen und nach Einsammeln von drei Items eine bildschirmfüllende Elektroattacke auszuführen.

Um in die nächste Welt zu gelangen, müssen nicht alle Level einer Welt durchlaufen werden. Allerdings entgehen einem viele geheime Gebiete, wenn man nicht alle Level erkundet. In jedem Level sind des Weiteren drei spezielle Items versteckt. Eine wesentliche Rolle spielen außerdem Perlen, die überall verstreut sind und eingesammelt werden sollten. Die Perlen scheinen als Kirbys Lebensenergie zu fungieren, denn wenn er Schaden nimmt, verliert Kirby einen Teil seiner Perlen.

Quelle: GoNintendo

Bild Liebeskummer von Ben

Ben hat ein weiteres Bild mit dem Titel "Liebeskummer" eingeschickt.


21.08.2010

Kirby's Epic Yarn (US-Cover)

Zum kommenden Wii-Titel Kirby's Epic Yarn wurden inzwischen das Cover und der Releasetermin für Nordamerika bekannt gegeben. Am 17. Oktober 2010 soll das Spiel in genannter Region erscheinen. In Europa dürfte es dagegen wohl etwas länger dauern, zumindest ist derzeit vom ersten Quartal 2011 die Rede. Auch für Japan steht noch kein konkreter Termin fest.

Kirby-Bild von Ben

Vielen Dank an Kirbyfan Ben, welcher zwei Bilder für den Interaktiv-Bereich zwei Bilder eingeschickt hat!

Kirby-Bilder von Jana

Auch Jana hat wieder für Nachschub gesorgt und zwölf neue Bilder kreiert.

Kirby-Figur in Hoshi no Kirby: Medal Land no Mahō no Tō

Im Merchandising-Bereich wurde ein weiterer Artikel hinzugefügt, das Arcade-Spiel Hoshi no Kirby: Medal Land no Mahō no Tō. Da es sich dabei nicht um ein Videospiel handelt, wird es in diesem Bereich geführt. In jedem Fall besitze ich nicht ausreichend Informationen zu dem Gerät, ich würde mich also sehr über Hilfe freuen!

Kirbys Erfinder Masahiro Sakurai wurde übrigens am 3. August dieses Jahres 40 Jahre alt!